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World of ICKA

Un monde à notre image

Publié par Khalimerot le 31st Mar 2019

Le serveur de Tatsu a perduré, des projets ont été tentés, des accidents sont arrivés, les règles se sont durcies.

Projet Midgard
projet Midgard

Les Rangers n'étaient pas des gens mauvais, mais ils n'aimaient pas trop cette nouvelle vague de modération, et bannissements, pourtant bien nécessaire.

La nécéssité de la modération
La nécéssité de la modération

Sous l'impulsion d'Isokino fut créé un serveur moddé, World of ICKA.

World Of ICKA
Logo-Banner World of ICKA
Je ne sais pas si le nom ICKA existait avant ou s’il a été créé au moment du serveur, mais malheureux souvenir de cette époque sont malheureusement bien trop flou

Isokino avait créé un lore (basique) au monde d'ICKA, que voici:

Dans le monde d'Icka ou régnaient paix et prospérité, vivait un puissant maître sorcier "Vilkati". Malgré sa maîtrise de la sorcellerie, il n'en était pas moins un abruti... Bêtise qui évidemment ne manqua pas d'atteindre les oreilles de Ba'al le roi d'Irkalla ; Irkalla étant un monde parallèle à Icka, qui fût scellé dans les temps anciens, avec les pires créatures, maladies qui existaient à cette époque. Sans perdre une minute, il chercha et trouva un moyen de communiquer avec Vilkati, en lui promettant richesse et vierges à volonté en échange de sa libération. Aussitôt dit, aussitôt fait, il détruisit le sceau et permit à Ba'al de libérer maladies et monstres dans Icka. Cet évènement provoqua une longue et douloureuse période dans l'histoire du peuple d'Icka. Alors qu'il n'était qu'un monde plat parsemé de zones montagneuses, il ne devint plus qu'un monde indescriptible. Le règne de Ba'al était à son apogée. Jusqu'au jour où les 4 disciples de Vilkati: "Isonia, Calisios, Derrick et Gudilia" leva une armée pour tuer Vilkati et Ba'al. Lors de l'affrontement, Vilkati mourut d'une flèche planté en plein cœur. Quant à Ba'al il retourna de force à Irkalla et fut scellé en échange de la vie des 4 disciples. Malgré la disparition de Ba'al et de Vilkati, Icka fut changé à jamais. Les portes d'Irkalla restèrent ouvertes, monstres et maladies mélangées à la cupidité humaine entraînèrent un monde chaotique au bord de la destruction. La suite est dorénavant entre vos mains.

texte brut non corrigé

Nous avions donc notre serveur PVP, et ICKA allait affronter 3 autres clans sur celui-ci, mais pas de suite...

La première map était mort-née, un incendie naturel ravageait la forêt dans laquelle notre "clan" avait élu domicile. La propagation du feu étant sans limites à l'époque, le lag était lui aussi sans limites.

Neo Onitashi et Khalimerot se demandant comment arrêter l'incendie
De pauvres Rangers se demandant comment éteindre l'incendie grandissant

La seconde map démarrait bien, nous avions creusé une planque en sous-terrain, bien profonde, et sous une montagne. Peu de temps après avoir créé notre planque, des membres d'un clan adverse, situé au nord, se baladèrent dans la plaine non loin de notre montagne. Nous les observions cachés dans notre montagne, préparant une attaque sournoise.

Quelle ne fut pas notre surprise lorsque prêt a les assaillir, nous les vîmes se téléporté d'un côté de la plaine à son opposé. Nous étions repéré, ils nous rejoignirent sur notre canal Mumble, se demandant si nous aussi, nous étions victime d'énorme ralentissement du jeu. Nous ne l'étions pas. Le seul "ralentissement" dont nous étions témoins était leurs propres téléportations.

Une fois éloignés de la montagne, ils nous dirent que d'un coup, que tout était revenu à la normale. L'attaque punitive ne serait pas pour cette fois. Un reboot du serveur plus tard, nous préparions un déménagement de notre base. Un clan adverse connaissant la position approximative de notre base il nous fallait partir vite, nous décidâmes de prendre un maximum de ressource possible afin de construire la prochaine base rapidement. Creusant afin de récupérer un maximum de ressource, nous trouvâmes le coupable des ralentissements rencontré par nos visiteurs.

6 Spawner de monstres entassés les uns sur les autres, et générés naturellement. Ce que l'on ne comprit jamais était pourquoi ces spawner ne nous causaient aucun lag, alors que toute autre personne approchant voyait son framerate chuté drastiquement.

Il fallait cependant se rendre à l'évidence, le petit serveur dedibox, équipé d'un processeur Intel Atom ne pouvait pas tenir la charge.

Décision fût alors prise de reprendre à nouveau une nouvelle map.

Une map qui était sans bug, mais ou un clan de sauvages situé au nord avait décidé de bâtir un énorme mur en bois (Games Of Thrones avant l'heure, sans la neige, et les briques), pour se protéger d'autres barbares situés au sud-ouest (nous). Malheureusement pour eux, et pour tout le monde, le bois, ça brûle, et Azerte adorait jouer avec les allumettes.

un mur en bois
Un mur en bois, mais pas l'original(*)...
(*)Mur de la map1 de Tatsu, mais celui des vikings devait être de la même hauteur, bien plus long...et en feu..

Quelques heures plus tard, un énorme incendie débutait, mettant à nouveau le serveur à genoux.

D'autres tentatives de serveurs ont eu lieu par la suite, mais sans jamais vraiment rencontrer le succès qu'avait le serveur de Tatsu.

Tout cela mena la communauté ICKA à délaisser Minecraft pour se donner plus de temps ensemble sur les autres jeux auxquels nous jouions déjà.

Ce poste clôture donc la période Minecraft de la communauté ICKA, le prochain poste sur l'histoire des Rangers sera sur la période des IRL

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